<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://darklegion.youbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Dark Legion</title>
		<link>http://darklegion.youbb.ru/</link>
		<description>Dark Legion</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 14 Mar 2008 20:59:03 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Дипломатическое предложения!</title>
			<link>http://darklegion.youbb.ru/viewtopic.php?pid=241#p241</link>
			<description>&lt;p&gt;Обсуждаем. Пажалуста напишите ваши условия сливания аллов, так будет легче в принятии решения.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Chuck Norris)</author>
			<pubDate>Fri, 14 Mar 2008 20:59:03 +0300</pubDate>
			<guid>http://darklegion.youbb.ru/viewtopic.php?pid=241#p241</guid>
		</item>
		<item>
			<title>100 законов Мерфи</title>
			<link>http://darklegion.youbb.ru/viewtopic.php?pid=207#p207</link>
			<description>&lt;p&gt;Виц я спать если что вылажи на закрытом если не для стороних глаз )&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Chuck Norris)</author>
			<pubDate>Wed, 05 Mar 2008 02:46:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://darklegion.youbb.ru/viewtopic.php?pid=207#p207</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Интеграция с альянсом SpectrAL</title>
			<link>http://darklegion.youbb.ru/viewtopic.php?pid=205#p205</link>
			<description>&lt;p&gt;НЕО-ГЛЮК-ИЗ АЛА СПЕКТР-АЛ-ОН У НАС ТАТ И БРОДИЛ-ПОКА ПУСТЬ ЖДЕТ-СКОРО БУДЕТ УБИТ&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Viceri)</author>
			<pubDate>Wed, 05 Mar 2008 01:58:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://darklegion.youbb.ru/viewtopic.php?pid=205#p205</guid>
		</item>
		<item>
			<title>АТАКА-НА ВАС-ВАШИ ВРАГИ-НАШИ ВРАГИ-ПИШИТЕ</title>
			<link>http://darklegion.youbb.ru/viewtopic.php?pid=204#p204</link>
			<description>&lt;p&gt;ПАУК-НЫНЕ ЗНОРИКИ-2 270 11-8 298 6- 8 296 4-8 296 5- 8 296 6- 8 295 4-ПОДЛЕЖИТ УНИЧТОЖЕНИЮ&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Viceri)</author>
			<pubDate>Wed, 05 Mar 2008 01:55:21 +0300</pubDate>
			<guid>http://darklegion.youbb.ru/viewtopic.php?pid=204#p204</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прием пожеланий и предложений по разделу</title>
			<link>http://darklegion.youbb.ru/viewtopic.php?pid=200#p200</link>
			<description>&lt;p&gt;Все норма -отлично господа :flag:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Viceri)</author>
			<pubDate>Wed, 05 Mar 2008 01:31:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://darklegion.youbb.ru/viewtopic.php?pid=200#p200</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сотношения флотов</title>
			<link>http://darklegion.youbb.ru/viewtopic.php?pid=193#p193</link>
			<description>&lt;p&gt;Единственное примечание - все данные весьма субъективны...и нет идеального соотношения, как, что и сколько чего строить...&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;главное - важен сам принцип того, что тяжелый флот чаще всего следует прикрывать легким&lt;/span&gt;, но для более удобных подсчетов необходимого состава пригодиться программа SpeedSim &lt;a href=&quot;http://www.speedsim.net/index.php?page=downloads.&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.speedsim.net/index.php?page=downloads.&lt;/a&gt; Так же перед боевыми вылетами желательно ознакомиться со следующей статьей - &lt;a href=&quot;http://board.ogame.ru/thread.php?threadid=60022&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://board.ogame.ru/thread.php?threadid=60022&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Легкие исстребители&lt;br /&gt;убить лысые линкоры очень легко имея вдвое меньшее число линкоров и пачку лайтов. это было в самом начале вселенной выгодно летать только линкорами и в САБе, когда собирается огромный флот из линкоров и сносят все на своем пути практически не неся потерь. &lt;br /&gt;лайты строим после накопления 100-300 линей в пропорции 10к1, позже доводя до 20к1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Крейсера&lt;br /&gt;позже многие поумнели и начали строить лайты для прикрытия &lt;br /&gt;как с ними боротся? против Легких исстребителей есть чудо корабль Крейсер который против них имеет скорострел. он не большой, всего лишь 3, но 1 крейсер убивает с 1 выстрела 1 лайт&lt;br /&gt;и при хорошем раскладе убьет 3 лайта за 1 раунд.&lt;br /&gt;крейсера строим после накопления 10к лайтов и 1к линкоров в пропорции 1 крыса на 1 линкор позже доводя 2к1&lt;br /&gt;Голые лайты оставлять ни в коем случае нельзя! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тяжелые Исстребители&lt;br /&gt;вот теперь все настроили чудо флоты из лайтов, крейсеров и линкоров. как с таким бороться? без огромных потерь не уйти, а позвать кого то на САБ иногда проблематично. когда крейсеров во вражьем флоте становится больше 3000 тогда становится выгодным строить Тяжелые исстребители.&lt;br /&gt;Почему тяжи? когда крейсер попадает в лайт то у него есть шанс зделать еще 1 выстрел (из-за скорострела) так как лайтов очень много то шанс попасть опять по лайту очень высок и снова расчитывается вероятность нанести повторный выстрел.&lt;br /&gt;когда в мясо ЛИ затесалось мяско из тяжей то есть хороший шанс что крейсер после попадания по лайту попадет в тяж и скорострел не сработает, при этом 1 крейсер не убьет 1 тяж за 1 выстрел!&lt;br /&gt;тяжи строим после накопления ~75к лайтов, 7-8к крыс, 3-4к линей в пропорции 1 тяж на 5 лайтов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ну а что дальше? наращивать мощности&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уничтожители&lt;br /&gt;для того чтобы пинать нубов вообще без потерь неплохо настроить уничтожители. они вроде как и жрут много и летят долго, но нубы они на то и нубы чтобы спать долго, а прожорливы они только на первый взгляд. их нужно строить хотя бы 500 штучек. 500 уников в хлам разберут 300 линкоров потеряв 1 уник. а сколько линкоров надо было послать чтобы потерять всего 1 - тыщи полторы, но сожрут в 1.5 раза больше топлива&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Переработчики&lt;br /&gt;так как охотимся мы за флотом то и обломки за ним надо собирать. переработчиков строим в поначалу в пропорции 1 раб на 1 линк, доводя до 2к1. многие об этом деле забывают изза чего срывается много хороших боев. так же переработчиков можно попросить у друга или оплатить чужие, но их еще надо найти &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Звезды Смерти&lt;br /&gt;Звезды хороши, тогда, когда их много. начиная от 10-20 штучек становятся действительно мощным оружием против всяких оборонщиков. можно даже заделатся вымогателем, но во вселенной с сабом мало применимо. так же ими можно неплохо попугать округу - высылая звезды жертва згоняет свои/друзей флоты в оборону тратя несколько лямов дэйта, а мы тратим всего 10 единиц. Хорошо подходят для трупов с флотом, могилка которых украшена большим количеством кактусов. сбить 20-30 звезд становится практически нереально для флота одиночки нынешних масштабов (20-50к лайтов 2-3к линей 2-5к крыс) так как щиты звезд просто огромны. тут без напарника не обойтись. против Звезд отлично рулят уничтожители, так как скорострел против них минимален, но уников как всегда очень мало&lt;br /&gt;(с)&lt;a href=&quot;http://board.ogame.ru/thread.php?threadid=60121&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://board.ogame.ru/thread.php?threadid=60121&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (InLove)</author>
			<pubDate>Sat, 01 Mar 2008 22:25:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://darklegion.youbb.ru/viewtopic.php?pid=193#p193</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила сейва</title>
			<link>http://darklegion.youbb.ru/viewtopic.php?pid=192#p192</link>
			<description>&lt;p&gt;Сэйв с планеты:&lt;br /&gt;только через оставить с запасом времени. Встречать обязательно&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если видите что вас пытаются развернуть, можно попытаться попросить атакующего отозвать, если морозится то делаем следующие маневры:&lt;br /&gt;заводим таймер который показывает сколько времени осталось лететь вашему сэйву (на мобиле удобно), строим несколько зондов, ждем когда время прилета приближается к 3-4 минутам (если в разных системах то до 8 минут), отсылаем 1 шпион так чтобы время его полета стало равно времени полета вашего сэйва. отсылать шпион нужно с той планеты с которой был сэйв и на ту планету куда сэйв прилетает. Сразу же как только вы нажали &amp;quot;Дальше&amp;quot; при отправке шпиона жмем &amp;quot;Флот&amp;quot; и отозвать на сэйве в таблице. Встречать флот обязательно!!!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;зачем это нужно. вас вполне могут ловить с отзыва при оставить, обновляя фалангу каждые 5 секунд на протяжении получаса тратится всего 2 ляма дэйта при потенциальном наваре 20-40 миллионов. засекая время отзыва просчитать время прилета становится уделом математики . . погрешность до 10 секунд можно заспамить зондами и не дать поднять флот. Засылая шпика есть большой шанс попасть в промежуток когда на 1 обновлении будет сэйв, на втором подстава и чел будет думать что вы не отозвали флот. Вся эта фишка не работает если враг использует скин который разворачивает списки флотов. Если у вас железные нервы и очень хороший интернет то можете для увелечения шансов удачного отзыва отправить несколько подставных шпионов. враг запутается и не будет успевать пересматривать все флоты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сверх надежный метод, но требует захода в игру посреди сэйва, что не всегда возможно (можно например с мобилы или с клуба):&lt;br /&gt;при сэйве через оставить на пол пути отзываем, флот летит на планету с которой стартовал и с фаланги теперь никто ничего не видит, если вычислять то очень долго и очень много дэйтерия уйдет. хотя могут палить по звездочке на основной планете&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;если таковой возможности нет, то сэйвим флот частями. если будут сгонять то хоть часть флота вернется с сэйва благополучно и можно будет хоть когото пограбить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сэйв с луны&lt;br /&gt;1. Своя луна одна. Союзных лун нет&lt;br /&gt;Сэйвится надо на поле обломков с запасом по времени&lt;br /&gt;просто так сэйвится на поле всем флотом уже считается кривым сэйвом с которого вылавливают. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;как вылавливают - враг засекает когда вы уходите в оффлайн и когда приходите. составляет ваш график игры и уже знает когда вы сэйвитесь, поделив время пополам он примерно знает когда ему надо кликать галактику, увидев что поле пропало и зафиксировав время пропажи обломков в системе, вычислить ваше время прилета обратно остается делом математики.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;как всё таки правильно сэйвится:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.0 отзывать флот не долетая до самого поля обломков, при этом скорость ставить можно минимальную экономя дэйтерий. требует повления в сети на пол пути из сэйва. например засэйвив поздно вечером отозвать утром чтобы вернулся после обеда.&lt;br /&gt;1.1 мобилки нет или занята, или нет свободной ячейки под колонию в своей солнечной системе.&lt;br /&gt;Сначала шлем 10 переработчиков на планируемое поле и через 30 секунд весь флот на том же проценте. Если слотов хватает то шлем по 10 переработчиков с разным процентом на разные поля.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Почему 10 переработчиков? Враг может набить зондов на 21к обломков и ваш 1 переработчик соберет 20к оставив 1к летать на орбите для остального вашего флота, что уже пропалится. 10 рабов соберут 200к лома, так сказть с запасом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;почему 30 секунд? враг может послать 50 зондов сканировать планету над которой вы засэйвились, с той же системы что и вы, которые прилетят через 40 секунд,зонды обнаружаться, произойдет бой и поле обломков опять появится, если зазор с основным флотом меньше то ваши рабы опять поле соберут и вас вычислят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;если меньше зазор меньше 20 секунд, то враг вполне может ошибится с расчетами/кликанием по галактике и ему огромным чудом все таки получится поймать ваш флот, хотя он этого не знает&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы построили 1 звезду смерти и используете её для сэйва то это только упрощает задачу врагу, так как сэйвится вы наверняка будете на своё поле обломков. для надежного сэйва как минимум нужно иметь 2 звезды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.2 надежный метод Сэйв над своим поплавком&lt;br /&gt;Обычно когда основной флот на луне то поплавки простаивают.&lt;br /&gt;ставим поплавок у себя в системе, присылаем туда 1 крейсер, просим друга разбить 1 шпион, забираем крейсер, высылаем переработчик. Фантомное поле готово, и нельзя создать новое поле ведь там ни обороны ни флота, шпионы будуь побеждать и возвращатся на базу к врагу. На это поле можно сэйвится до следуещего понедельника, когда все фантомные обломки чистятся в базе и операцию надо повторить снова.&lt;br /&gt;Метод не идеальный, враг может иметь шпиона в альянсе или среди ваших друзей и попросит выставить защиту на вашу мобилку об которую он разобьеи своих шпиков. Шпион конечно сразу палится, но будет уже поздно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.3. Экзотический метод.Сэйв через колонизировать на свободную ячейку в своей солнечной системе. Отправляем 1 колонизатор на колонизировать, затем весь флот+колонизатор. Может реально запутать врага который смотрит в облака а надо смотреть то на землю&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Есть своя или союзная луна в системе&lt;br /&gt;2.1 Союзная луна в системе&lt;br /&gt;на Луну друга можно сэйвится с заданием держаться указав время задержки 0. Друг должен быть очень надежным&lt;br /&gt;2.2 Своя луна в 1 системе&lt;br /&gt;Идеальный способ. Сэйвим через оставить, дэйтерия тратится в 4 раза меньше &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сэйв на поплавках&lt;br /&gt;1. Поплавок всего один. Прилетаем, атакуем, улетаем. сэйвится некуда&lt;br /&gt;2. Ставим 2 поплавка в 1 системе и сэйвим через оставить отзывая на пол пути. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Других способов сэйва не существует, если вы засэйвились через транспорт/шпионаж/атаку/переработать не с луны/держаться не с луны на луну, то можете сразу писать в альянс &amp;quot;Шлите несколько тыщ переработчиков на мои координаты через ХХ часов здесь будет очень много обломков&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;и самое главное:&lt;br /&gt;1. потратьте лишние 3 минуты на надежный сэйв и спите спокойно&lt;br /&gt;2. для тех кому дорого сэйвится и жалко дэйтерия: посчитайте сколько стоит ваш флот, а теперь посчитайте что будет дороже каждый день сэйвится или восстанавливать флот?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(с)&lt;a href=&quot;http://board.ogame.ru/thread.php?threadid=40961&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://board.ogame.ru/thread.php?threadid=40961&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (InLove)</author>
			<pubDate>Sat, 01 Mar 2008 22:18:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://darklegion.youbb.ru/viewtopic.php?pid=192#p192</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прочие формулы (осколки, ракеты, фаланга, защита для новичков и тд.)</title>
			<link>http://darklegion.youbb.ru/viewtopic.php?pid=188#p188</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Поле обломков:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;30% металла и кристалла, потраченного на разбитый флот&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Радиус действия сенсорной фаланги:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;(уровень фаланги)^2 - 1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Дальность полёта межпланетных ракет:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;5*уровень импульсного двигателя - 1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Скорость полёта межпланетных ракет:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Полёт внутри системы - 30 секунд, независимо от позиции.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;При полёте в другую систему добавляйте к этим 30 секундам 1 минуту полёта за каждую систему. Т.е., полёт в соседнюю систему - 1 минута 30 сек.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Шпионаж:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Защита от шпионажа в % на расположенную единицу | Разница в уровне шпионажа в % на расположенную единицу&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;..... | .....&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;..... | .....&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; -2&amp;#160; &amp;#160; |&amp;#160; &amp;#160;0,0625&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;-1&amp;#160; &amp;#160;|&amp;#160; &amp;#160;0,125&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;0&amp;#160; &amp;#160;|&amp;#160; &amp;#160;0,25&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;1&amp;#160; &amp;#160;|&amp;#160; &amp;#160;0,5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;2&amp;#160; &amp;#160;|&amp;#160; &amp;#160;1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;..... | .....&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;..... | .....&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Сокращение времени полёта:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;10% на уровень реактивного двигателя&lt;/span&gt; (для мал. и бол. транспортов, лёгких истребителей, переработчиков, зондов)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;20% на уровень импульсного двигателя&lt;/span&gt; (для тяж. истребителей, крейсеров, колонизаторов и бомбардировщиков)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;30% на уровень гиперпространственного двигателя&lt;/span&gt; (для линкоров, уничтожителей и звёзд смерти)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Важно: При достижении 5-ой ступени и выше импульсного двигателя - малый транспорт начинает летать на импульсном двигателе. При достижении 8-ой степени и выше гипер двигателя - бомбордировщики начинают использовать его, вместо импульсного. И соответственно меняеться формула высчитывания их скорости в соответствии с новым двигателем.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Защита для новичков:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Защита для новичков действует до достижения игроком 5.000 очков.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;После достижения этого значения игрок сможет нападать даже на топ-1, но не забывайте, что и топ-1 сможет напасть на вас ;-)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;До достижения 5.000 очков: можно нападать на игроков, которые попадают в следующий диапозон очков: (ОИ - очки игрока) ОИ/5 &amp;lt; ОИ &amp;lt; ОИ*5. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;То есть если у вас 2000 очков, то на вас могут нападать игроки с очками от 400 до 10.000&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (InLove)</author>
			<pubDate>Sat, 01 Mar 2008 20:45:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://darklegion.youbb.ru/viewtopic.php?pid=188#p188</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Формулы, связанные с добычей и хранением ресурсов и исследованиями.</title>
			<link>http://darklegion.youbb.ru/viewtopic.php?pid=187#p187</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Расчёт времени строительства зданий:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;[(кристалл+металл) / 2500] * [1 / (уровень фабрики роботов+1)] * 0,5^уровень фабрики нанитов&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Расчёт времени строительства кораблей и зашиты:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;[(кристалл+металл) / 5000] * [2 / (уровень верфи+1)] * 0,5^уровень фабрики нанитов&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Важно заметить: Из формул видно, что каждый уровень нанитки снижает время строительства в два раза.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Расчёт времени исследований:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Время в часах = сумма(металл+кристалл) / (1000*(1+уровень лаб.))&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Производство в час:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Металл:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;30 * уровень * 1,1^уровень&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Кристалл:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;20 * уровень * 1,1^уровень&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Дейтерий:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;10 * уровень*1,1^уровень*(-0,002*макс. температура+1,28 )&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Солнечная электростанция:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;20 * уровень * 1,1^уровень&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Термоядерная электростанция:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;30 * Уровень ТЭС * (1,05 + Уровень Энергетической технологии * 0,01) ^ Уровень ТЭС&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Потребление в час:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Энергии на руднике по добыче металла:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;= 10 * уровень*1,1^уровень&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Энергии на руднике по добыче кристалла:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;= 10 * уровень*1,1^уровень&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Энергии на синтезаторе дейтерия:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;= 20 * уровень*1,1^уровень&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Дейтерия на термоядерной электростанции:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;= 10 * уровень*1,1^уровень&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Вместимость хранилищ:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;100k + 50k*округлить(1,6^уровень)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Солнечные спутники:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;(макс. температура/4)+20 &lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;(макс. 50 энергии со спутника)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Округление вниз до целого числа.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Повышение стоимости зданий:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Рудник по добыче металла: &lt;/span&gt;60*1,5^(уровень-1) металла и 15*1,5^(уровень-1) кристалла&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Рудник по добыче кристалла: &lt;/span&gt;48*1,6^(уровень-1) металла и 24*1,6^(уровень-1) кристалла&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Синтезатор дейтерия: &lt;/span&gt;225*1,5^(уровень-1) металла и 75*1,5^(уровень-1) кристалла&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Солнечная электростанция:&lt;/span&gt; 75*1,5^(уровень-1) металла и 30*1,5^(уровень-1) кристалла&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Термоядерная электростанция:&lt;/span&gt; 900*1,8^(уровень-1) металла и 360*1,8^(уровень-1) кристалла и 180*1,8^(уровень-1) дейтерия&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Исследование гравитации:&lt;/span&gt; *3 на уровень&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Остальные исследования и здания:&lt;/span&gt; *2^уровень&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Общие затраты:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Рудник по добыче металла: &lt;/span&gt;60*(1-1,5^уровень)/(-0,5) металла 15*(1-1,5^уровень)/(-0,5) кристалла&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Рудник по добыче кристалла:&lt;/span&gt; 48*(1-1,6^уровень)/(-0,6) металла и 24*(1-1,6^уровень)/(-0,6) кристалла&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Синтезатор дейтерия: &lt;/span&gt;225*(1-1,5^уровень)/(-0,5) металла и 75*(1-1,5^уровень)/(-0,5) кристалла&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Солнечная электростанция:&lt;/span&gt; 75*(1-1,5^уровень)/(-0,5) металла и 30*(1-1,5^уровень)/(-0,5) кристалла&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Термоядерная электростанция:&lt;/span&gt; 900*(1-1,8^уровень)/( -0,8 ) металла и 360*(1-1,8^уровень)/( -0,8 ) кристалл&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Все остальные здания:&lt;/span&gt; &amp;quot;стоимость 1-го уровня&amp;quot;*((2^уровень)-1)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (InLove)</author>
			<pubDate>Sat, 01 Mar 2008 19:40:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://darklegion.youbb.ru/viewtopic.php?pid=187#p187</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Смешные Истории, чтобы немного разнообразить однообразные полеты ;-)</title>
			<link>http://darklegion.youbb.ru/viewtopic.php?pid=181#p181</link>
			<description>&lt;p&gt;Да и я поржал вдоволь-красава-братан-отлично :D&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Viceri)</author>
			<pubDate>Sat, 01 Mar 2008 17:22:02 +0300</pubDate>
			<guid>http://darklegion.youbb.ru/viewtopic.php?pid=181#p181</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Софт</title>
			<link>http://darklegion.youbb.ru/viewtopic.php?pid=165#p165</link>
			<description>&lt;p&gt;Программа локальная база данных, служит для хранения шпионских и боевых докладов.&lt;br /&gt;Raidex v1.6&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rivsoft.narod.ru/raidex.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rivsoft.narod.ru/raidex.zip&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark)</author>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 18:00:15 +0300</pubDate>
			<guid>http://darklegion.youbb.ru/viewtopic.php?pid=165#p165</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Давайте уже на форуме флудить!!! Пришедшие отписываемся здесь.</title>
			<link>http://darklegion.youbb.ru/viewtopic.php?pid=163#p163</link>
			<description>&lt;p&gt;Аха-ха...ой не могу...еле из под стола вылез &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=VGV25M2kpfM&amp;amp;eurl&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=VGV25M2kpfM&amp;amp;eurl&lt;/a&gt;&amp;#160; смотреть до конца.&amp;#160; :lol:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark)</author>
			<pubDate>Thu, 21 Feb 2008 17:49:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://darklegion.youbb.ru/viewtopic.php?pid=163#p163</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Если клану будет угодно Вам что либо сообщить, это будет сделано.</title>
			<link>http://darklegion.youbb.ru/viewtopic.php?pid=105#p105</link>
			<description>&lt;p&gt;Не сомневайтесь.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Feb 2008 03:22:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://darklegion.youbb.ru/viewtopic.php?pid=105#p105</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Общаемся товарисчи!</title>
			<link>http://darklegion.youbb.ru/viewtopic.php?pid=100#p100</link>
			<description>&lt;p&gt;Встретимся-это факт-так умоем и так уроем что долго они будут ходить в темноте не видя пути теряя силы-веру-надежду---а мы будем их бить-убивать-мочить-разводить-глушить по черному-ведь мы ТЕМНЫЙ ЛЕГИОН :D&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Viceri)</author>
			<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 00:41:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://darklegion.youbb.ru/viewtopic.php?pid=100#p100</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зарегистрировавшимся соалийцам.</title>
			<link>http://darklegion.youbb.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</link>
			<description>&lt;p&gt;Необходимо подтвердить ник на форуме, в огейме. Собсно дабы было ясно, что это свой и открыть доступ до скрытой части форума.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark)</author>
			<pubDate>Thu, 14 Feb 2008 00:15:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://darklegion.youbb.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ура</title>
			<link>http://darklegion.youbb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;Норб нада чтоб те ник поправили, а то морб несмотрица&amp;#160; &amp;#160;;)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Chuck Norris)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Feb 2008 10:45:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://darklegion.youbb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
